Новости
Экономика
Инвестиции и биржа
Общество
Технологии
Ещё
    Задать вопрос
    Личный кабинет
    info@statbase.ru
    @statbase
    Новости
    Личный кабинет
    talk something
    Экономика
    Инвестиции и биржа
    Общество
    Технологии
      Новости
      Экономика
      Инвестиции и биржа
      Общество
      Технологии
        Новости
        talk something
        • Мой кабинет
        • Экономика
        • Инвестиции и биржа
        • Общество
        • Технологии
        info@statbase.ru
        @statbase

        Консоли обеспечат рост рынка видеоигр до 2027 года в «GTA VI»

        • Технологии
        Консоли обеспечат рост рынка видеоигр до 2027 года в «GTA VI»
        Консоли обеспечат рост рынка видеоигр до 2027 года в «GTA VI»
        18 марта 2025

        Для работы с сайтом вам необходимо авторизоваться

        В понедельник исследовательская фирма Newzoo, сославшись на ожидаемые высокие продажи предстоящей «Grand Theft Auto VI» от Take-Two и следующего поколения Switch от Nintendo заявила, что игровые консоли, вероятно, будут крупнейшим драйвером роста на рынке до 2027 года.

        Индустрия видеоигр восстанавливается вялыми темпами после спада после пандемии, поскольку опасения по поводу экономической неопределенности и все еще высокой инфляции снизили потребительские расходы на консоли и игры. Это привело к массовым увольнениям, закрытию студий и отмене проектов по всей отрасли в 2024 году. Но аналитики ожидают, что запуск новой консоли Switch и «GTA VI», которые, вероятно, выйдут летом и осенью этого года соответственно, подстегнет отскок.

        Take-Two Interactive (TTWO) предшественника «GTA VI», является одной из самых прибыльных видеоигр в мире и продала более 210 миллионов копий по состоянию на декабрь 2024 года. В то время как Nintendo (7974) в прошлом месяце сократила годовой прогноз продаж для своей старой консоли перед запуском ее преемника. Мощь крупных консольных релизов, таких как "Spider-Man" и "God of War" от Sony, заставляет игроков проводить больше времени за своими консолями, сказал Эммануэль Розье, директор по анализу рынка в Newzoo. "И такие релизы AAA или AAAA оказывают меньшее влияние на ПК", добавил он, объяснив эту тенденцию тем, что ПК-геймеры предпочитают старые игры.

        Ожидается, что с 2024 по 2027 год выручка от консольного программного обеспечения вырастет на 7%, опережая рост ПК на 2,6%, согласно отчету. Ожидается, что выручка от консолей в 2027 году составит более 56% от общей выручки от программного обеспечения для ПК и консолей в размере 92,7 млрд долларов. Общее время игры выросло на 6% в прошлом году, при этом в четвертом квартале было зафиксировано самое высокое квартальное время игры благодаря запуску новой игры Activision Blizzard «Call of Duty».

        Статистика по теме

        Доли рынка операционных систем для игровых консолей, по годам
        Выручка от консольных игр в России, по годам (прогноз)
        Любимые видеоигры россиян, по полу
        Самые популярные игры на облачном сервисе GFN.RU в России, по количеству игроков
        Распределение россиян, играющих в видеоигры, по типу игры и возрастной группе

        Инфографика по теме

        Крупнейшие приобретения компаний игровой индустрии
        Медиа и реклама
        —
        15.02.2022
        Крупнейшие приобретения компаний игровой индустрии
        Рейтинг стран-лидеров игрового рынка
        Медиа и реклама
        —
        22.08.2021
        Рейтинг стран-лидеров игрового рынка

        Новости по теме

        Microsoft представила полностью цифровые консоли Xbox под названием «Doom» на выставке Games Showcase
        Технологии
        —
        10.06.2024
        Microsoft представила полностью цифровые консоли Xbox под названием «Doom» на выставке Games Showcase

        Microsoft в воскресенье начала ежегодную выставку игр для Xbox Games Showcase, представив новую полностью цифровую версию своих консолей Xbox Series X и S, а также трейлеры более чем к дюжине игр, включая следующую часть «Call of Duty».

        Tencent представляет самую амбициозную игру на сегодняшний день для консолей на фоне глобальной экспансии
        Технологии
        —
        08.12.2023
        Tencent представляет самую амбициозную игру на сегодняшний день для консолей на фоне глобальной экспансии

        Китайский технологический гигант Tencent Holdings (0700) представил в пятницу высокобюджетную консольную игру под названием Last Sentinel, которая считается самым амбициозным выходом гиганта мобильных игр на консольный рынок.

        Netflix сделает свои игры доступными для большего числа устройств
        Технологии
        —
        15.08.2023
        Netflix сделает свои игры доступными для большего числа устройств

        Netflix (NFLX) будет тестировать игры на некоторых телевизорах и компьютерах в качестве первого шага, чтобы в них можно было играть на большем количестве устройств, написал вице-президент компании по играм Майк Верду в своем блоге в понедельник. 

        Доходы от видеоигр вырастут на 2,6% в 2023 году благодаря росту продаж консолей
        Технологии
        —
        08.08.2023
        Доходы от видеоигр вырастут на 2,6% в 2023 году благодаря росту продаж консолей
        По данным исследовательской компании игрового рынка Newzoo, мировой рынок видеоигр вернется к росту в 2023 году благодаря высоким продажам консолей, таких как Sony Playstation 5. 
        Компания Niantic, создатель Pokemon Go закрывает студию и отменяет игры
        Технологии
        —
        30.06.2023
        Компания Niantic, создатель Pokemon Go закрывает студию и отменяет игры

        Pokemon Go, Niantic Inc. закрывает свою игровую студию в Лос-Анджелесе и отменяет работу над играми NBA и Marvel в рамках реструктуризации, направленной на стабилизацию финансов компании.

        Поделиться
        Назад к списку
        Статистика
        Инфографика
        Видео
        Наборы данных
        Страны
        Компании
        Бренды
        info@statbase.ru
        @statbase
        Версия для печати
        Download the app

        Project Innovations LLP

        Privacy Policy
        Terms of Use
        © 2025 All rights reserved.

        Except where otherwise noted , content on this site is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International.

        Что вас интересует? Говорите!