В понедельник исследовательская фирма Newzoo, сославшись на ожидаемые высокие продажи предстоящей «Grand Theft Auto VI» от Take-Two и следующего поколения Switch от Nintendo заявила, что игровые консоли, вероятно, будут крупнейшим драйвером роста на рынке до 2027 года.
Индустрия видеоигр восстанавливается вялыми темпами после спада после пандемии, поскольку опасения по поводу экономической неопределенности и все еще высокой инфляции снизили потребительские расходы на консоли и игры. Это привело к массовым увольнениям, закрытию студий и отмене проектов по всей отрасли в 2024 году. Но аналитики ожидают, что запуск новой консоли Switch и «GTA VI», которые, вероятно, выйдут летом и осенью этого года соответственно, подстегнет отскок.
Take-Two Interactive (TTWO) предшественника «GTA VI», является одной из самых прибыльных видеоигр в мире и продала более 210 миллионов копий по состоянию на декабрь 2024 года. В то время как Nintendo (7974) в прошлом месяце сократила годовой прогноз продаж для своей старой консоли перед запуском ее преемника. Мощь крупных консольных релизов, таких как "Spider-Man" и "God of War" от Sony, заставляет игроков проводить больше времени за своими консолями, сказал Эммануэль Розье, директор по анализу рынка в Newzoo. "И такие релизы AAA или AAAA оказывают меньшее влияние на ПК", добавил он, объяснив эту тенденцию тем, что ПК-геймеры предпочитают старые игры.
Ожидается, что с 2024 по 2027 год выручка от консольного программного обеспечения вырастет на 7%, опережая рост ПК на 2,6%, согласно отчету. Ожидается, что выручка от консолей в 2027 году составит более 56% от общей выручки от программного обеспечения для ПК и консолей в размере 92,7 млрд долларов. Общее время игры выросло на 6% в прошлом году, при этом в четвертом квартале было зафиксировано самое высокое квартальное время игры благодаря запуску новой игры Activision Blizzard «Call of Duty».